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2021-3-25测试服已开放内测(更新20210427)

以下更新内容在测试服内可能会出现调整,包括增加或者删除,最终以正式上线公告为准,注意!本次内容属于大版本更新,非重开

测试说明:
测试服 只开放被邀请的ID登录,测试服提交bug将根据bug影响面直接奖励 游戏货币、迷宫宝石、学习潜能、装备 其一。

测试期间,将提供测试礼包。

测试结束后,所有测试数据将被清除,正式服在数据不受影响的情况下进行版本更新

bug提交的奖励会在正式上线之后,指定的一个时间内发放。



何时开启测试服:
目前还在进行测试前期准备,具体以公告为准。
计划将在本周日(4月18号)下午开放测试,测试时间为2周。

由于更新的内容比较多,难免会出现bug等情况,希望参与测试的玩家能尽可能的提供bug信息。

申请测试的id为正式服内已存在的id,继承正式服的数据,测试数据仅保留在测试服。测试id申请方式通过QQ私聊。

测试服务器地址:dev.mudbest.com
zmud 端口:1212
tomud端口:1313

测试礼包领取位置:扬州 - 中央广场




BUG提交说明:
提交bug必须包含以下内容:
1、bug的内容描述,例如角色当时做了什么,产生了什么样的bug(在论坛反馈区发帖)。
2、通过bug提交bug信息(输入bug -a,然后输入描述 回车,再输入 小写 . 完成提交),指令查询help bug。
3、bug有效提交者 将以提出bug的最早时间来定义。

机制更新:
1、取消武学惩罚机制(之前会因为学习过多的武学降低学习效率)。

2、战斗中会根据身体受伤部位不同伤害也会不相同。

3、玩家在战斗中逃脱会有失败率。

4、战斗中会有busy效果,会触发忙乱机制。

5、战斗中目前主要影响命中的数据有:经验、轻功、招架、busy。

6、自动pf的武学调整为当命中且造成伤害时才会触发。
        不像以前那种无论有没有命中都会触发自动pf,原本被招架的攻击也被连续攻击被命中,这样对没有自动pf的目标非常不合适。现在只有当对目标造成伤害才会出现自动pf。

7、jiali不再提高臂力属性,只会适当的增加伤害。

8、龙象般若功会增加臂力属性(计算方式level/30)。

9、角色年龄、负重、饮水、食物状态计算机制重写。
        年龄计算方式改为每6天1岁,饮水和食物一旦低于1则会晕倒,且不恢复状态。

10、装备带有负伤害武器且攻击力为负值将不再造成伤害,如果jiali了则需要jiali+武器伤害=负值。

11、装备武器现只需要wield jian多次执行即可装备主副手(前提是单手武器)。

12、现在打坐可提高内力上限(是否会增加与 内功与根骨、雪山寺、少林派、峨嵋派、血刀门相关)。

13、现在吐纳可提高精力上限(是否会增加与 内功与根骨、雪山寺、少林派、峨嵋派、血刀门相关)。。

14、正负神获取调整为非线性增加,击杀目标经验必须大于自身exp/2。

15、指令机制调整且不再触发出现鬼王。

16、野外boss战掉落方式分为就地掉落和直接分配至玩家身上。

17、当前场景如果有玩家则不再强制刷新场景,对于比较难打npc战斗时间过长不再中途刷新。

18、perform指令机制调整为:perform <武功种类>.<招式名称>,例如 perform sword.lian。

19、因未穿衣服关监牢的规则改为玩家登陆超过3分钟后执行。
        也就是说玩家登陆的前3分钟不会因没穿衣服被抓监牢

20、除tomud以外的登陆器,上线不再自动穿衣。

21、set环境机制修改,例如关闭战斗调整为 set combatd 4,具体参考help settings。

22、关于busy机制调整。
        如果处于忙状态的时候,遭遇攻击时会自动解除,这就是说指望一下子缠住对方再不停的攻击是做不到的,不过对方如果处于忙状态的时候防御力会降低很多,接下来容易打中对方。

23、除tomud以外的登陆器,上线不再自动穿衣。

24、玩家掉线时间调整为20分钟。

25、玩家频道分别有:new、chat、sos、party、bt、xy、es、bill、war、inter、sing。


内容更新:
1、区分江湖威望和江湖评价,作为不同的评分系统.
        1.江湖评价用于运镖评价、以及江湖等级升级的评价条件。
        2.江湖威望 暂定 将作用于 迷宫,帮会系统。

2、林镇南运镖任务修改。
        1.经验上限下调至5亿,江湖等级<=5级不需要江湖评价。
        2.运镖取消以下目标(韦一笑、太监、侍卫、陈明镜、莫一心、马俱为、简长老、洪七公、俞莲舟、摘星子、裘千丈、小喇嘛、张无忌)。
        3.奖励 经验、潜能、江湖评价。

3、杜宽任务修改。
        1.送信任务取消经验要求,经验超过5亿只奖励 江湖评价。
        2.取消送给玩家。
        3.取消送给帮会和迷宫的npc。
        4.奖励 经验、潜能、江湖评价。

4、朱半仙任务修改。
        1.经验上限下调至2亿,并只会挑选经验低于玩家经验的目标(比较适合刚起步的玩家)。
        2.排除所有运镖目标。
        3.奖励 经验、潜能、江湖评价。

5、增加每日活动,以系统提示为准。
        1.活动包括 多倍WORK奖励(暂未开放)、多倍打工场奖励、多倍QUEST奖励、多倍TASK奖励(暂未开放)、多倍BOSS奖励。
        2.现阶段仅 多倍打工场奖励 和 多倍QUEST奖励 以及 多倍BOSS奖励 起效。其他类型奖励在后续内容加入后会逐渐起效。
        3.当前活动查看指令:action

6、任务系统增加以及任务查看功能整合(指令quest)。
        1.整合 朱半仙任务、运镖任务、wukill任务、帮派任务、门派任务、宗室任务。
        2.目前仅开放 朱半仙任务、运镖任务、wukill任务。其他任务后续会逐渐开放。

7、重构游戏内虚拟货币计算方式。
        1.对玩家现有货币和体验透明,无任何感知。
        2.增加扬州钱庄 转账 功能,目标可离线,提示指令:transfer 或者 look paizi 。
        3.增加扬州钱庄 储存物品 功能,0类仓库每月1万金,1类仓库每月2万金,续费最长3个月,可存储绝大多数物品,具体操作提示指令:cw help 或者 look paizi 。

8、取消jiali对臂力的影响,NPC同理。

9、尝试加入拳术组合机制,重写龙象般若功。
        1.龙象会根据等级相应的会附加臂力加成,具体 help longxiang。
        2.部分perform的武学需要拳术组合支持,例如 龙象 的 象跌势(perform die)。
        3.拳术组合只针对部分武学有效,后续会逐渐加入其中,具体 help prepare。

10、取消武学惩罚机制。

11、重构帮派机制(暂未开放),原帮会系统可能会在后期逐渐被替代,具体折算方式再议。
        1.增加帮会系列任务(...具体内容待开放之后补全)。

12、重写组队机制。
        1.现在完成组队后,组内成员可自动跟随。
        2.加强了组队机制,具体指令可参考 help team。

13、增加野外boss战。
        1.服务器将不定期在全服务器任意地图上刷新一只野外boss。
        2.在组队的情况下,击杀boss,组内其他成员会同样获取到奖励,包括 经验、潜能、物品。
        3.掉落物品会不定期更新,掉落方式有 直接分配至玩家身上 和 爆在当前场景内。

14、增加人物属性。
        1.实战经验属性(关联模块暂未启用)。
        2.后天 int、str、con、dex 属性点(测试阶段暂未开放)。

15、大幅度提高战斗经验获取比例
        1.获得的经验公式对玩家当前经验有多个阶段,按照自身悟性的最大值进行计算。
        2.无性ID(公公)的战斗经验获取会概率损失。
        3.和NPC战斗的经验与潜能获取有提高。
        4.和玩家之间的战斗与潜能有提高,比npc稍微低。

16、对 天羽、太极 效果适当加强。

17、达摩三绝剑 对内力的消耗有所下降。

18、增加装备方案指令equip,具体操作帮助help equip查看。

19、物品拍卖auction规则调整,拍卖频道为bill,具体操作help auction查看。

20、装备损坏可在任意铁匠铺的铁匠npc修理,具体操作可 ask tie jiang about all查看。

21、装备部件主要分类为:头部、颈部、衣服、护甲、腿部、披风、腰部、手腕、戒指、手套、靴子。
        紫璇披风 已调整为 披风 部件。
        增加了护甲部件,可与衣服同时装备。

22、四大名捕以及巡捕只对未穿衣服(装备部件为cloth)的玩家进行summon。
        具体属于哪一种部件,可look观察装备。
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