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2021-1-31服务器维护更新完毕(3.1有更新)

此次维护后更新内容如下(蓝色部分为最新更新):

1、解密事件优化。
        1.解密每人当日领取限次数,上限15次。 双倍特效时间设置为 20分钟,每次名额10个。
        2.面具每人每天上限15次,20分钟冷却,每次可领取8个。增加 双倍效果结束提示、面具领取cd提示。

2、运盐任务机制修改。
        1.送盐 增加 单人每日上限任务。目的是公平到每个人,不存在垄断。每日上限1000次.
        2.删除当场有人无法接任务
        3.适当的增加npc收盐上限

3、运镖任务机制修改。
        1.运镖提升经验上限提升至10亿,江湖等级 低于5级不要求江湖威望,江湖等级超过5级要求 江湖威望积累,随着经验增加,江湖威望会相应提高(自杀降低2经验的方式不会降低要求勿尝试)。活动节日运镖 奖励双倍。
        2.运镖江湖等级奖励 调整,最高可升至5级(10->5),5级之前不设江湖威望门槛,同时奖励江湖威望
        3.运镖会记录首次经验,江湖威望、战斗经验会存在微妙的关系,具体会有相关对话描述,有助于从未运过镖的玩家。
        4.自杀降低经验并不能 降低 江湖威望的要求
        5.运镖每日次数有上限(会陆续更新)

4、微调送信任务。
        1.送信经验上限调整至15亿
        2.微调了潜能、经验奖励机制.
        3.微调了江湖威望奖励机制.

5、朱半仙任务优化。
        1.整奖励系数,提高奖励
        2.任务经验上限提升至10亿
        3.排除指定npc的kill(预留)
        4.保持经验与江湖等级的约束,避免 潜能超过 江湖等级的限制
        5.单日任务最大限次500
        6.移除了大部分运镖所需的目标NPC

6、江湖等级机制调整。
        1.增加江湖等级获取方式, 江湖威望 > 等级*10000,且当前经验大于  (等级+1) * 2000万,升级后清空威望值,同时保留历史最高江湖等级
        2.此次规则修改之后,当经验与等级不匹配时,不再强制将经验设置为 等级 * 2000万,但是 如果经验 低于 江湖等级 * 2000万 的一定范围,则 当前江湖等级会 降低1级,保留剩余江湖威望
        3.当玩家经验 大于或等于 (江湖等级+1) * 2000万,同时江湖威望大于 等级 * 10000 则 自动升级 江湖等级 至 当前 +1后 清空江湖威望
        4.当玩家经验 大于 (江湖等级+1) * 2000万 ,且江湖等级没有提升的情况下,经验会停滞上涨
        5.微调了玩家与玩家战斗获取经验潜能的机制

7、战斗机制调整、战斗描述优化。
        1.战斗增加身体部位攻击的机制,会根据击中的部位不同而导致伤害也不一样,战斗中 击中 颈部 、头部 神 会受损 、胸口、后心、小腹 真气会受损
        2.负伤害武器不会因关键部位受伤。
        3.首次尝试降低了战斗伤害系数(玩家和NPC同理),不排除后续会灵活调整。
        4.玩家与玩家的战斗经验与潜能获取降低
        5.取消战斗时产生的潜能与武学等级、战斗经验上限机制挂钩
        6.战斗经验机制调整,将不再是限制 江湖等级*2000万,而是 (江湖等级+1) * 2000万,在次范围内战斗经验会持续增加,不会强制锁定在 江湖等级*2000万
        7.修正了暗器命中关键部位导致的伤害(装备负攻击武器),基本拳脚等级过高导致的伤害不在此修正范围内,与以往相同。

9、增加驿站传送NPC。
        1.针对部分地图无法直达而增加的npc 林两光(扬州驿站处)。
        2.目前 支持 南岳衡山、北岳恒山、铁掌帮(后续会视情况考虑增加)

10、开放迷宫、每一层boss新增掉落 万年雪莲(增加内力上限100点,无法交易)。
        1.迷宫增加 传送npc 小雪狐,每个玩家每日只允许进入一次迷宫(中途不要退出地图,否则要等到第二天才能进入),每次进入挑战时间大约1~2小时不等,时间到自动传送出迷宫(刷怪时间将在服务器维护后调整为5~20分钟不等)。
        2.调整 击杀5层以上的boss有概率获取 万年雪莲(前提 是自身江湖威望 大于500点,江湖等级大于5,概率获取成功后 扣掉500点江湖威望)。
        3.调整 宝石 奖励机制,要求自身威望大于2万,概率获取成功之后扣除2万江湖威望。
        4.挑战时间加长,由原来1~2小时 调整至 2~3小时。
        5.提高每一层boss掉落 万年雪莲爆率.
        6.允许玩家中途离开迷宫,再次进入迷宫之需要在挑战时间未结束的情况下,到小雪狐 处提示 确认(jinru)即可再次被传送。

11、一系列修复。

12、搜骨定身时间适当缩短。

13、优化并提高北冥、化工上限,同时不再区分420之上还是之下,统一计算公式。

14、中毒效果强化。

15、NPC归位时间调整为4天

16、NPC刷新时间调整为3分钟,场景刷新调整为4分钟。

17、装备掉落加入爆率机制,福源会相应的提高爆率。

18、修复打工场人数限制bug(以往限制6人未生效,原帖:点击进入),已修复,同时调整人数上限8人
        1.考虑到有人会一直在打工场内不出来,后面的玩家因人数上限无法进入,已经在场景内的玩家会在1~2分钟被扔出来,后面的玩家方可进入,从而保证每个玩家都有可能进入打工场,一旦进入会被记录时间,主动离开场景之后,再次进入同样需要等待一小会儿方可再次进入。

19、免费吃喝领取限定1分钟领取一次,降低不必要的指令集(例如drop)。
        1.修改此机制 因大量无用drop指令,理性利用现有资源,合理使用资源。

20、修复擂台严重漏洞。
        1.(例当第一个玩家昏迷之后,往后的玩家昏迷状态会有概率被第一个玩家reset重置,可以达到1秒醒的目的),目前已修复,若角色无法恢复状态quit重连即可。
        2.建议玩家调整一下定时器,避免被踩

21、若干历史问题修复。

22、擂台比武挑战失败方会受到武学消极影响。

23、开放wukill任务。
        1.领取任务最低要求5亿,上限至21亿。
        2.领取任务时会有奖励互动提示,完成互动后,在wukill任务完成每10轮和1-10轮时有概率获取物品奖励。

24、针对擂台 武学消极影响效果提示信息,武学消极效果结束也会有响应提示。

25、针对 送信任务 当分配给打坐中的玩家时,会自动改由 允许 相同名字以及id的玩家接受信件。

如发现bug问题,请在群内QQ或者发帖反馈,一旦确认问题,会有适当的奖励。
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