2021-5-8起点MUD2.0版本正式上线以及活动安排
本次服务器维护时间大概为1小时,期间关闭登陆。
维护时间:2021年5月8号11点 至 2021年5月8号12点。
起点mud2.0版本更新 活动安排。
活动时间:2021年5月8号下午13点 至 2021年5月19号凌晨0点结束。
奖励如下:
1、经验 1000万 (经验超过1000万的只能领取500万经验)
2、潜能 100万 (经验超过2000万的只能领取80万潜能)
3、送信任务在节日期间,有概率获取 万年雪莲(3星推荐)
4、运镖任务在节日期间,有概率获取 万年雪莲(1星推荐)。
5、朱半仙任务在节日期间,有概率获取 万年雪莲(2星推荐)
6、由原来奖励金票直接调整为奖励直接找朱丹臣读书资格,注意,如果已经给过钱朱丹臣,请读完!(以500级读书写字 可学 约50级左右,具体以实际学习为准),作为节日红包。(经验超过1000万的只能领取大约30级左右)
7、所有学习 速度提高4倍
8、自练速度 提高5倍
9、新手区铜人经验提高至6000万
10、内力赠送10000(最大内力超过10万,只能领取5000内力点数)
11、紫吟开放面具领取,面具下线会丢失,游戏年龄不超过50岁可领取,活动结束后关闭。
12、新手区 静静 开放出售清神丹
面具在 fly yz;w;n;w的 紫吟 处领取。
礼物在fly bj;e 的 「礼物使者」过眼云烟(Guoyan yunyan) 领取。
在领取节日礼物前,请尽可能让自己的潜能消耗掉,否则出现因存在过多潜能而损失的情况一概不处理。
本次内容更新较多,如发现bug问题,通过群消息私发消息或者论坛发帖告知,会根据bug问题的影响大小给与虚拟物品奖励。
更新内容如下:
机制更新:
1、取消武学惩罚机制(之前会因为学习过多的武学降低学习效率)。
2、战斗中会根据身体受伤部位不同伤害也会不相同。
3、玩家在战斗中逃脱会有失败率。
4、战斗中会有busy效果,会触发忙乱机制。
5、战斗中目前主要影响命中的数据有:经验、轻功、招架、busy。
6、自动pf的武学调整为当命中且造成伤害时才会触发。
不像以前那种无论有没有命中都会触发自动pf,原本被招架的攻击也被连续攻击被命中,这样对没有自动pf的目标非常不合适。现在只有当对目标造成伤害才会出现自动pf。
7、jiali不再提高臂力属性,只会适当的增加伤害。
8、龙象般若功会增加臂力属性(计算方式level/30)。
9、角色年龄、负重、饮水、食物状态计算机制重写。
年龄计算方式改为每6天1岁,饮水和食物一旦低于1则会晕倒,且不恢复状态。
10、装备带有负伤害武器且攻击力为负值将不再造成伤害,如果jiali了则需要jiali+武器伤害=负值。
11、装备武器现只需要wield jian多次执行即可装备主副手(前提是单手武器)。
12、现在打坐可提高内力上限(是否会增加与 内功与根骨、雪山寺、少林派、峨嵋派、血刀门相关)。
13、现在吐纳可提高精力上限(是否会增加与 内功与根骨、雪山寺、少林派、峨嵋派、血刀门相关)。。
14、正负神获取调整为非线性增加,击杀目标经验必须大于自身exp/2。
15、指令机制调整且不再触发出现鬼王。
16、野外boss战掉落方式分为就地掉落和直接分配至玩家身上。
17、当前场景如果有玩家则不再强制刷新场景,对于比较难打npc战斗时间过长不再中途刷新。
18、perform指令机制调整为:perform <武功种类>.<招式名称>,例如 perform sword.lian。
19、因未穿衣服关监牢的规则改为玩家登陆超过3分钟后执行。
也就是说玩家登陆的前3分钟不会因没穿衣服被抓监牢
20、除tomud以外的登陆器,上线不再自动穿衣。
21、set环境机制修改,例如关闭战斗调整为 set combatd 4,具体参考help settings。
22、关于busy机制调整。
如果处于忙状态的时候,遭遇攻击时会自动解除,这就是说指望一下子缠住对方再不停的攻击是做不到的,不过对方如果处于忙状态的时候防御力会降低很多,接下来容易打中对方。
23、玩家掉线时间调整为20分钟。
24、玩家频道分别有:new、chat、sos、party、bt、xy、es、bill、war、inter、sing。
内容更新:
1、区分江湖威望和江湖评价,作为不同的评分系统.
1.江湖评价用于运镖评价、以及江湖等级升级的评价条件。
2.江湖威望 暂定 将作用于 迷宫,帮会系统。
2、林镇南运镖任务修改。
1.经验上限下调至5亿,江湖等级<=5级不需要江湖评价。
2.运镖取消以下目标(韦一笑、太监、侍卫、陈明镜、莫一心、马俱为、简长老、洪七公、俞莲舟、摘星子、裘千丈、小喇嘛、张无忌)。
3.奖励 经验、潜能、江湖评价。
3、杜宽任务修改。
1.送信任务取消经验要求,经验超过5亿只奖励 江湖评价。
2.取消送给玩家。
3.取消送给帮会和迷宫的npc。
4.奖励 经验、潜能、江湖评价。
4、朱半仙任务修改。
1.经验上限下调至2亿,并只会挑选经验低于玩家经验的目标(比较适合刚起步的玩家)。
2.排除所有运镖目标。
3.奖励 经验、潜能、江湖评价。
5、增加每日活动,以系统提示为准。
1.活动包括 多倍WORK奖励(暂未开放)、多倍打工场奖励、多倍QUEST奖励、多倍TASK奖励(暂未开放)、多倍BOSS奖励。
2.现阶段仅 多倍打工场奖励 和 多倍QUEST奖励 以及 多倍BOSS奖励 起效。其他类型奖励在后续内容加入后会逐渐起效。
3.当前活动查看指令:action
6、任务系统增加以及任务查看功能整合(指令quest)。
1.整合 朱半仙任务、运镖任务、wukill任务、帮派任务、门派任务、宗室任务。
2.目前仅开放 朱半仙任务、运镖任务、wukill任务。其他任务后续会逐渐开放。
7、重构游戏内虚拟货币计算方式。
1.对玩家现有货币和体验透明,无任何感知。
2.增加扬州钱庄 转账 功能,目标可离线,提示指令:transfer 或者 look paizi 。
3.增加扬州钱庄 储存物品 功能,0类仓库每月1万金,1类仓库每月2万金,续费最长3个月,可存储绝大多数物品,具体操作提示指令:cw help 或者 look paizi 。
8、取消jiali对臂力的影响,NPC同理。
9、尝试加入拳术组合机制,重写龙象般若功。
1.龙象会根据等级相应的会附加臂力加成,具体 help longxiang。
2.部分perform的武学需要拳术组合支持,例如 龙象 的 象跌势(perform die)。
3.拳术组合只针对部分武学有效,后续会逐渐加入其中,具体 help prepare。
10、取消武学惩罚机制。
11、重构帮派机制(暂未开放),原帮会系统可能会在后期逐渐被替代,具体折算方式再议。
1.增加帮会系列任务(...具体内容待开放之后补全)。
12、重写组队机制。
1.现在完成组队后,组内成员可自动跟随。
2.加强了组队机制,具体指令可参考 help team。
13、增加野外boss战。
1.服务器将不定期在全服务器任意地图上刷新一只野外boss。
2.在组队的情况下,击杀boss,组内其他成员会同样获取到奖励,包括 经验、潜能、物品。
3.掉落物品会不定期更新,掉落方式有 直接分配至玩家身上 和 爆在当前场景内。
14、增加人物属性。
1.实战经验属性(关联模块暂未启用)。
2.后天 int、str、con、dex 属性点(测试阶段暂未开放)。
15、大幅度提高战斗经验获取比例
1.获得的经验公式对玩家当前经验有多个阶段,按照自身悟性的最大值进行计算。
2.无性ID(公公)的战斗经验获取会概率损失。
3.和NPC战斗的经验与潜能获取有提高。
4.和玩家之间的战斗与潜能有提高,比npc稍微低。
16、对 天羽、太极 效果适当加强。
17、达摩三绝剑 对内力的消耗有所下降。
18、增加装备方案指令equip,具体操作帮助help equip查看。
19、物品拍卖auction规则调整,拍卖频道为bill,具体操作help auction查看。
20、装备损坏可在任意铁匠铺的铁匠npc修理,具体操作可 ask tie jiang about all查看。
21、装备部件主要分类为:头部、颈部、衣服、护甲、腿部、披风、腰部、手腕、戒指、手套、靴子。
紫璇披风 已调整为 披风 部件。
增加了护甲部件,可与衣服同时装备。
22、四大名捕以及巡捕只对未穿衣服(装备部件为cloth)的玩家进行summon。
具体属于哪一种部件,可look观察装备。 |